OS X(10.9.5)に入れようとして例の場所で苦労したのでメモ。
結局なぜ入ったのか不明ですが・・・
まずはダウンロード
https://developer.android.com/sdk/index.html
DOWNLOAD ANDROID STUDIO FOR MACをクリック
ダウンロード完了するの待ちます。
ダウンロード完了したら、ファイル(android-studio-ide-141.1980579-mac.dmg)をクリック
ドラッグ&ドロップでApplicationフォルダにコピーします。
ApplicationにあるAndroid Studio.appを実行します。
開くを選択
以前の設定をimportするか聞かれるのですが、初めてなので I do not have a~を選択
Nextを選択
インストールタイプはStandardでNext
ライセンス同意のページですね。
android-sdk-licenseとintel-android-extra-licenseのそれぞれをクリックして
Acceptを選択します。するとFinishが選択できるようになるので選択
さて、ここからが戦いの始まりです。
Cancel/Retryの画面が出て先に進めなく成ります
The following SDK components were not installed: sys-img-x86-addon-google_apis-google-22 and addon-google_apis-google-22
ネットで調べてみるとGoogle APIs, Android 22が鬼門となっている話をちらほら見かけます。
解決方法として見かけたのは
・Android Studioの環境設定で Appearance & Behavior→System Settings→HTTP ProxyでAuto-detect proxy setttings
を選択するというもの。これはプロキシ設定のある環境にてインストール使用としている場合これが有効という話が・・・
→該当しないものの、念のためためすだけためしてみたものの自分には関係ないっすね。
・コンソール画面で、cd /Applications/Android\ Studio.app/Contents/MacOS
sudo studio で起動するというもの。これは最初っから権限のある状態でインストールすればいけたという話。
→やってみたものの何も影響無し
・Instrall TypeをStandardではなくCustomでやるとインストールできる説
Android SDK Platform, API 22 を共にチェックしてさて 次の画面へ・・・
と思っても
An existing Android SDK was detected. と怒られるわけで・・・
あきらめてもう一回Standardを選択して実行したら普通にインストールできました。。。
というお話。
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2015年7月12日日曜日
2014年11月16日日曜日
いろいろメモ
独自例外
SQLiteのSelectについて
class AppException:Exception {
public AppException() { }
public AppException(string message) : base(message) { }
public AppException(string message, Exception inner) : base(message, inner) { }
}
using System.Reflection; // アセンブリファイル名 の 取得 string fileName = Path.GetFileName(this.GetType().Assembly.Location); // クラス名 の 取得 string className = this.GetType().FullName; // メソッド名 の 取得 string methodName = MethodBase.GetCurrentMethod().Name;
SQLiteのSelectについて
//indexでアクセス
while (reader.Read()){
for(int i=0; i< reader.FieldCount; i++){
Console.WriteLen(reader[i].ToString());
}
}
//Colum名でアクセス
while(reader.Read()){
Console.WriteLen(reader["Col1"]).ToString();
Console.WriteLen(reader["Col2"]).ToString();
Console.WriteLen(reader["Col3"]).ToString();
}
//GetStringでアクセス
while (reader.Read()){
for(int i=0; i< reader.FieldCount; i++){
Console.WriteLen(reader.GetString(i));
}
}
2014年11月2日日曜日
サブフォルだ配下のファイル一覧取得
dir "どっかのパス" /b /a-d /s
/b ファイル名 or ディレクトリ名のみ
/ad ディレクトリのみ
/a-d ディレクトリ以外
/s サブディレクトリ
/b ファイル名 or ディレクトリ名のみ
/ad ディレクトリのみ
/a-d ディレクトリ以外
/s サブディレクトリ
2014年9月1日月曜日
2014年8月31日日曜日
プリプロセッサディレクティブ
#ifディレクティブに DEBUG をつけると、DEBUG用にビルドされた物を実行する時のみ実行される
同様のことは、System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")でも実現でき
メソッド単位に使用する。この場合Release用にコンパイルされる側では
条件付きメソッドの呼び出しは削除されるそうな。
using System.Windows.Forms;
namespace SampleCode {
class Program {
static void Main(string[] args) {
#if DEBUG
MessageBox.Show("DEBUG");
#else
MessageBox.Show("RELEASE");
#endif
}
}
}
DEBUGがあるならRELEASEもあるのかと思ったらそれはないのでelseで分岐する同様のことは、System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")でも実現でき
メソッド単位に使用する。この場合Release用にコンパイルされる側では
条件付きメソッドの呼び出しは削除されるそうな。
using System.Windows.Forms;
namespace ConsoleApp {
class Program {
static void Main(string[] args) {
ShowMessage("DEBUGの時のみ実行");
}
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
static void ShowMessage(string str) {
MessageBox.Show(str);
}
}
}
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